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把现实改造成游戏- 第一百章 惯性思维(2/2)

文/七十七度七
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怀泽被击杀淘汰,但若是能够击杀boss,获得“boss宝箱”,都少不了他作为指挥组成员之一与指挥者的一份功劳。

在余怀泽的喝道声中,跟随他一同追出来的任务成员们也不犹豫,纷纷举起手中的武器朝着boss冲了过去。

面对这种情况,屠夫露出了一抹狰狞的笑意,眼中没有半点退缩的意思,激发技能“暴怒”,挥舞着手中的黑色厚背尖刀迎了上去。

通过“嗜血凶残”的加成,此时进入“暴怒”状态的他,每一刀可是能够造成425点伤害!

因此,这种以一敌多的战斗才是屠夫真正渴望的,唯有如此才能充分发挥出他那惊人的伤害!

不需要考虑什么,只要挥舞着手中的尖刀就足够了,只要被刀锋扫到,不死也会遭受重创,摆脱不了被击杀的结果。

而且只要屠夫的血量没有清光被击杀,每损失10的血量都将化作伤害加成,令他的攻击变得更加恐怖!

凝望着屠夫战斗的身影,余怀泽深呼吸了口气,自玩家背包中拿出一把充满科幻感的枪械出来……


状态提示: 第一百章 惯性思维
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